EEUSS影院WWW在线观看免费,国产成人亚洲综合色影视,丰满人妻被两个按摩师 http://www.cananla.cn 重慶玄一網絡科技有限公司 Mon, 26 Dec 2022 10:39:57 +0000 zh-Hans hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.1 https://mendian6-1311991750.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/2022/07/2022071900553187.png 部門 – 門店牛 http://www.cananla.cn 32 32 為什么抖音的管理方式,限制了抖音電商的天花板? http://www.cananla.cn/15710.html Mon, 26 Dec 2022 10:39:47 +0000 http://www.cananla.cn/?p=15710 抖音電商的交易額,已經突破了萬億元。但是,天花板也近在眼前。

抖音在 2022 年上半年進行了多次測試,發現展示的電商內容一旦超過 8% ,主站的用戶留存、用戶使用時長就會受到明顯的負面影響。

于是:在8%的流量比例下,電商業務天花板變成了一個算得出來的數字——流量 * 8% * 電商轉化率 * 客單價,這就是抖音電商的天花板。

只不過,對于抖音這么個流量僅次于微信的龐然大物,天花板本不應該這么早到來。

01

拆目標的管理方式,導致了抖音電商的天花板。

關于抖音電商,有一些現象,乍一看合理,但是細想下來其實很不正?!?/span>

比如:在我做功課要不要開抖音、在抖音上做直播時,很多人叮囑我“不要輕易掛車”。

為什么呢?因為一旦掛上小黃車,開始賣貨,甭管我賣的是課程還是什么,我就進入了另一個世界。

對于不掛車的內容,抖音看的是完播、點贊、關注。不掛車時,這些內容指標最好的內容,能拿到最多的流量。

而只要掛了車,內容指標門就統統靠后站,決定我能不能拿到流量的,變成了購買率、交易額。一旦掛車,只有交易指標最好的內容,才能拿到最多的流量。

看起來也合理。但是,就不存在一種可能性,同時兼顧兩者嗎?

為什么所有內容,只能在兩個極端間選擇呢?要么是極端變現、要么是極端體驗?

比如說我自己吧。在我本來的計劃里——我的直播和短視頻,首先要保證的是內容質量,先讓用戶看得下去。但是,我也有變現的訴求,我會希望在內容上掛個車、賣個課,只不過,我并不想賣貨賣得那么猛、那么硬。

我還是希望自己能先保證內容質量不差,同時佛系賣課。

賣貨而不傷用戶,內容之余又帶上變現。雖然單獨看我的內容,賣貨效率沒那么高、內容指標也沒那么高,不過兩個指標比較平衡。

而這可能才是最適合抖音的電商內容。

熟悉抖音機制的朋友們,卻一遍遍告訴我:不要做這種更平衡的內容!

只要掛上小黃車,我的內容就屬于商業化內容、交易轉化才是核心指標,在當下的機制下,注定會輸給那些不惜傷害用戶、變現效率更高的內容!

于是,電商內容在對變現效率的不斷追求下,對用戶的傷害不可避免的越來越大。

卻也正是因為電商內容必然傷害用戶,為了保住體驗和流量,抖音才不得不設置了8%的電商流量天花板——不能再高,再高對用戶的傷害就不能忍了。#我們的十年故事#

然而,只要足夠用心想辦法,在很多商品上,總會找到更不傷害用戶、可以讓用戶看得津津有味的賣貨方式。典型的就是“東方甄選”??上У氖牵瑢τ谝钥焖籴绕?、快速過氣聞名的抖音,東方甄選絕不是崛起最快的那批直播間。

“交個朋友”、“賈乃亮”的崛起,都要比東方甄選快上太多。

哪怕身上掛著新東方的資源、俞敏洪的人氣,東方甄選從開始做到6月份真正火起來,仍然經過了大半年。期間,抖音的機制,并沒有真正捕捉到東方甄選。

問題出在哪里呢?

就來自于“拆目標”,讓電商團隊“主背”電商的商家數、GMV等指標。

電商團隊為了追求自己的主目標,導致了對用戶的傷害。

而用戶傷害又限制了電商業務的流量天花板,不能突破8%。

02

抖音那么先進的組織,為什么會讓電商走到傷害用戶的這一步呢?

在與抖音電商的早期參與者溝通時,我了解到了抖音電商的發展歷程、和此刻的管理機制——

最早,抖音開始做電商時,并不是為了掙錢。

單純只是想讓網紅們有一些回報,網紅有回報、掙到錢,抖音的生態才會更好。

為此,抖音的產品經理做出了今天電商的“小黃車”功能。

但是,當抖音內部看到了電商的機會后,電商被當作一條正式的業務線,開始了運營。

在字節經典的組織架構里,大的業務模塊會被分成:增長、商業化和技術。

總要給電商部門找個位置。

肯定不適合放在增長,于是,電商就被放在了商業化之下。

在很長的時間里,抖音電商向負責整體商業化的張利東匯報。

不過,也并非一劃分開用戶部門和商業化部門,沖突會就馬上發生,最開始,兩個部門之間的沖突并不嚴重。

阿里、京東天然的商城屬性不同,抖音也有自己的屬性,賣得好的商品,需要符合抖音的內容屬性。至少,賣貨的內容先得讓用戶看得下去,不至于看兩秒就劃走。

在分析數據的過程中,抖音電商團隊很快發現:有故事、能講好故事的商品才會賣得更好——比如,賣蜂蜜的,一個蜂農走近自己的蜂箱、拎起一塊掛滿了蜜的蜂巢,這樣的畫面,就比只是喊九塊九包郵效果好!

抖音把這樣的商品,叫做“源頭好物”。

越小眾、越接近源頭、越是非標的商品,抖音越容易賣好,相比于淘寶等其他電商,抖音越有優勢。

在這一點上,抖音電商與負責體驗的用戶部門,仍然利益是一致的。

然而,并不是所有的品類都有源頭好物、也并不是所有的源頭好物都能被抖音找到。

更簡單、容易復制的賣貨方式,始終是:“五只雞,一口價500多!”“少一點!”“怎么少?你說!”“100多!”“賣了,交個朋友!”——這種沒有內容美感和內容價值的銷售方式。

當電商開始追求進一步的增長時,商業化與體驗之間,沖突遲早會發生。

好在,這樣的沖突,并非第一次發生,也讓抖音有了一套成熟的處理機制

  • 影響用戶體驗的,首先是電商會拿到哪些位置、展示成什么樣的形式、分配到多少流量。位置、形式、流量這三個要素,會在負責體驗的用戶部門和電商部門之間議定。
  • 流量才是根基。沒了流量也就沒有了商業化,所以,議定時用戶部門的權力大于電商,如果用戶部門說不行,就是不行。
  • 為此,用戶部門為所有的商業化內容制訂了復雜而細致的“紅線規則”,紅線不允許碰觸。
  • 但是,紅線也難以描畫出所有傷害用戶的情況。也不能一看到“可能傷害用戶”就說不行呀?那一切商業化項目都無法推進了。為了讓商業化做得下去,用戶部門多少得做出一些讓步。
  • 這個讓步,就是“護欄指標”。字節的所有項目,在立項時都要確定未來怎樣通過指標度量效果,大多數情況下,每個項目都會有三個指標:體現項目收益的“核心指標”、用于度量過程的“過程指標”和反映與限制傷害的“護欄指標”。對于電商這樣的商業化項目,這個護欄指標,常常是對用戶和流量傷害的程度,比如“單個商業產品改動,對用戶時長的負影響不能超過0.2%”,一旦突破了護欄,項目就不能上線。
  • 為了避免有些傷害在短期不顯著、只有在長期才看得出來,每個項目在AB測試后,哪怕已經形成了結論可以上線,也會長時間保持個對照組、長時間觀察,直到更復雜的長期影響被看出來。不乏有AB測試時看起來不錯,但是在上線后觀察到長期傷害過大,又被下線的商業化產品。

這套機制看起來很完備。

但是,并沒能阻攔抖音電商走向追求商業化指標、傷害用戶的那條路。

因為利益是沖突的。

電商團隊背負的指標始終是“GMV”與“電商生態指標”(很長時間里,為了先形成電商生態,電商團隊最重要的指標不是GMV,而是用戶的購物心智、商品的匹配效率、商家數量等)。

抖音電商的每個人,只能從電商指標的實現中,拿到好的業績。

在每天,抖音電商的同學們做業務、規劃項目時:

  • 他們會考慮商品的品質。因為商品的品質好,用戶才可能有電商復購。
  • 他們也會考慮商家的體驗、考慮商家能否掙到錢,他們會盯著“廣告金額/交易額”,不讓商家的廣告成本太高。電商團隊會拒絕像品牌廣告團隊那樣、強力Push商家加大廣告消耗。因為只有商家掙到錢,電商才會有源源不斷的商家、和越來越多的商品。
  • 這些是電商同學們會在意的體驗。
  • 但是,在他們的現實工作中,并不會認真考慮——“我這條策略到底會對抖音的內容生態帶來怎樣的傷害?”“我有沒有可能把商業化內容也做得再好一點?甚至于讓商業化的內容也能成為讓用戶更愛抖音的理由。”
  • 畢竟,電商生態與他們的業績相關。而,內容生態的用戶體驗,與他們的業績無關。

于是,護欄指標里的空間,總是會被不知不覺利用到極限——

比如有兩個策略:A策略GMV提升2%,護欄指標的用戶時長下降是0.1%;B策略GMV提升4%,護欄指標的用戶時長下降是0.2%。

電商團隊會推哪個呢?只要用戶部門可以接受,一定推B方案。

抖音又是個內容產品,你的廣告位置、形式、流量,這些指標好控制、也好測試。

但是,哪怕把形式、位置定了下來,具體的內容又能怎么控制呢?

在電商部門追求電商生態、商家也想多賣貨的雙重動力驅使下,每個形式確定的廣告,也總是會讓內容逐漸走向“交易更好一點、但是可能用戶傷害更大一點”的方向。

每個“護欄”看起來對用戶的傷害都不嚴重。

但是積少成多,有一天,整個電商對用戶的整體傷害越來越大,開始被用戶部門觀察到了。

于是,一個最大的“護欄”誕生,電商的流量被限定在了8%。

抖音電商團隊,也只能在8%的流量范圍內,去提高電商的商業化效率,實現自己的業績。

流量都被限定死了,自然更要在流量范圍內把電商效率再做高!也就不可避免,更會傷害用戶。

而此時,抖音電商已經擁有了1萬億的GMV。

用戶產品再想要進一步限制電商的流量,把8%降低到6%,已經不可能了!電商生態已經形成,限制流量,導致GMV大幅度下降,好不容易拉來的商家流失了怎么辦?

哪怕想要重新提出要求,要求電商內容兼顧體驗,也已經不現實?,F在賣得好的商戶們,不少擅長的就是喊麥打折,你要讓這些商戶形成兼顧體驗的能力?商戶們可沒那么容易做到。你要想換掉這些商戶?商品供給分分鐘不足,用戶搜索時找不到商品,購物體驗被傷害怎么辦?

此刻,GMV早已高到影響不起。決策者們也就更難有改動的決心和勇氣。

03

拆目標管理,本質的問題在哪里呢?

本質上,所有商業化內容都會產生三個影響:消耗流量、換得收入、影響體驗。

最合理的商業化部門,應該是同時度量三者的影響,做出最終的選擇。

但是,當你選擇“拆分”商業化與用戶部門的目標時。

商業化部門是無需考慮用戶體驗的,也并不會為了傷害體驗而支付代價、受到懲罰。

自然,體驗就成為了被忽視的因素,在追求商業化的過程中,只要用戶部門還能接受,但傷無妨。

“體驗”就像是小區的樓道。

我們都知道在樓道里放東西不好,但是只要沒有人罰款、東西不會丟,家里東西放不下了,自然會在樓道里放個鞋架、停輛自行車。

而拆目標,就是管理者最容易想到的、最自然的管理方式。

在我經營消費金融業務時,我也曾經把團隊拆成了三部分,三個部門各自背各自環節的指標。

第一環:運營主背“注冊量”,只有運營有辦法把用戶盤子搞大。

第二環:而轉化,就要看產品流程順暢不順暢、操作成功率能不能足夠高,于是,產品主背“轉化率”。

第三環:風控,則同時決定了借不借給某個用戶、給用戶什么額度、什么定價,也要判斷用戶會不會還,于是風控主背“變現”。

三個指標,看起來拆分得既不重復、也沒有遺漏,拆得很漂亮。

但是,拆完之后,問題跟快就發生了。

先出現的,是運營拉來了好多低質量的用戶。

為啥會這樣呢?

因為運營背注冊量。我們本來該去爭取的、有需求的用戶是所有產品的爭奪對象,實在不好拉;在指標驅動下,運營自然會去拉那些更便宜、更容易拉來的用戶。——然而這些用戶根本沒有需求,也就不可能后續有轉化,運營拉來的注冊量越大、產品的轉化率越慘不忍睹,運營和產品也就難免吵得不可開交。

緊接著,產品的很多轉化動作,需要風控配合。

風控態度上也表示理解和支持,但是風控的首要指標是變現,提高轉化的動作,總是在風控內部排不上優先級?!谑?,轉化率又提不上去。#2022生機大會#

業務結果不好,團隊之間也矛盾重重。

本來整體的業務,一旦指標被拆開。每個部門所負責的指標,就成為了這個部門的局部利益。

而其他部門的指標,就成為了每個部門為了實現局部利益,可以傷害的代價。部門之間也從本該的合作,走向了對立。本該攜手前行的部門,紛紛走上了追求各自指標的岔路。哪怕像抖音一樣,建立了“護欄指標”這樣的調停機制,這個從根源上的利益沖突,也無法消除。而且,可怕在,一旦在岔路上走了一段。

各個部門各自實現了一定的成果,適應了岔路上的走法,那時候再想調整常常也調不動了,調賬的代價會非常高昂。拆目標的岔路,一旦走上去,越久越難回頭。

04

當業務面臨長鏈條、或者多目標時,不拆目標又能怎么管理呢?

其實,在開始做商業化之前,抖音的目標拆分也相對簡單、并不會導致問題。

那時候,抖音還是個“單一目標”的產品,流量——每天有多少人打開抖音?每個用戶刷多久?是抖音主要需要考慮的目標。

所以,抖音的主要動作,也是要么“花錢、花預算換來流量”,要么“做某些動作換來流量”。

但是,當抖音有了比流量更多的多個目標時:既需要考慮流量、又需要考慮商業化,此時,目標變多了,管理才變成了一個復雜的問題。

我們總歸需要有人專注想著怎么搞流量、有人需要專注想著怎么掙錢吧?

這個時候,不拆目標又能怎么辦呢?

簡單說來,甭管拆不拆目標,在設立部門目標和考評方式時,都要遵循這么一個原則——

當一個部門的動作,可能導致多種影響時,必須對該部門的動作評估全面的影響,基于全面影響下的性價比,評價該部門的產出。

絕不能有“某個影響存在”,但是不參與評價的情況發生。

只要有不參與評價的影響,在這個影響上必然會坑。

這個原則,我把它叫做“全面評價”原則,是避免部門之間動作沖突、和利益沖突的主要原則。

具體操作時,有三種做法。

第一,當目標拆得清楚,可以用幾個指標度量一個部門動作的全面影響時,可以拆。

比如,對于員工福利部門,要考核的是花費和員工滿意度。當只考核花費,不度量員工滿意度時,福利部門就會淪為“省錢”部門。

第二,當業務鏈條很長、目標拆不清楚時,可以“所有人都背整體目標,但是按照貢獻度評定績效”。

比如,對于我的消費金融業務,我最后考評運營、產品、風控的方式是——

我們的業務,其實存在著唯一的目標:

經營目標=用戶規模 * (用戶價值-獲客成本)。

所有部門都共背這一統一的“經營目標”。

只不過,各個部門掌握的工具、權限各不相同。比如“拉新”主要還是要靠運營。

但是,所有部門的動作,都會被AB測試,還原回對“經營目標”的整體影響,看對經營目標帶來了“相對百分之多少”的提升。

這個相對百分比、為了實現相對百分比提升花掉的預算和人力成本、實現提升的難度,成為了考評部門產出的唯一標準。

也因為共背整體目標,所有部門的關系,從爭吵快速變成了合作。

第三,有些時候,業務目標實在復雜,整體目標看起來是個復雜的公式、缺少指引性,也可以采取另一種方式:每個部門仍然有自己獨立的目標,但是評價時,要有專人去復盤每個動作的全面影響。

運營仍然主背“注冊用戶”,抖音電商部門仍然主背“GMV”。

但是,用美團的話說,每個動作都要“正確”——所謂正確,就是要看到、并度量動作的全面影響,基于全面影響做出評價和選擇。

比如,電商部門再上一個廣告位時,并不是說“不碰觸護欄指標”,就是好動作。

而是,哪怕用戶傷害在護欄內,也要在多個不同的動作之間,比較“GMV提升/用戶傷害”的性價比,性價比最高的動作變成最后上線的動作。

當GMV提升帶來的用戶傷害過大,降低了抖音整體的經營效率時,哪怕用戶傷害落在了護欄內,這個動作也不能上線!

這樣,對于電商部門,不難發現,哪些動作只是簡單“傷害用戶、換取GMV”,哪些動作則真實提高了效率——“讓用戶傷害更少、GMV提升更大”。只有真實提高效率的動作,才能得以落地。

不管采取哪一個方法,“度量全面影響”,都是拆分部門、制定目標和評價產出的不變原則。

05

最后。

拆分目標,是面臨多個目標時,所有管理者最容易想到的管理方式。

但是,所有容易想到捷徑背后,一定都隱藏著代價。

不可否認,“拆分目標”的管理方式,讓抖音電商得以快速啟動,以前所未有的速度,實現了1萬億的GMV,也形成了今天抖音的電商生態。

但也正是“拆分目標”,讓商業化部門主背商業化、用戶部門主背用戶規模的方式,導致了抖音電商對用戶的傷害,進而限制了電商業務在抖音的天花板。

在策略上,“快”與“慢”的差別常常是——“快的人選定一個差不多的方向,盡管往前跑”,“慢的人則是每邁出一步,都重新抬頭看一看方向”。

在一開始時,總是“盡管跑”的人跑得更快一點。但是,如果這是一條很長的路,誰會更先到達終點呢?就不完全是起步時的速度所能決定的了。看起來快的路上,常常都有彎路。只不過,這樣的彎路,低毛利的美團走不起,而高毛利的抖音,也許還走得起。

此刻,抖音電商的天花板已經越來越近。當真正碰到天花板時,在抖音面前只有幾條路可走:

第一,形成電商的心智,讓越來越多的用戶會主動來抖音搜商品。于是,流量自然也就不再構成瓶頸。只不過,這個目標,阿里、京東、拼多多,不會讓抖音輕易完成。

第二,重新走回長期更正確的路,突破8%流量的天花板。但是也許,就要支付GMV下降、電商生態受傷的代價。

作者 | 于冬琪 大廠業務線COO,將團隊從0做到上千人規模和準獨角獸估值。三節課創始合伙人。擅長解決成長期CEO的企業戰略、經營等問題。

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