自己也不是那么“薅羊毛”短期主義的人。
但就像呼蘭在《脫口秀大會(huì)》說的,看過了很多書,讀了很多兵法,那一刻我還是上頭了。
我們來看看,這個(gè)游戲是怎么一步步吸引人的。
本身游戲沒有大面積做廣告,但會(huì)在瀏覽淘寶的過程中彈跳對(duì)話框,用戶很容易就點(diǎn)進(jìn)去看了。
用熟悉的“搖一搖”吸引用戶,但凡用戶好奇的,搖一下,嘗試一下又沒事,嘗試的成本很低。
接著,馬上會(huì)給到正反饋,就好像游戲的前幾關(guān),特別的簡(jiǎn)單。
而且只要點(diǎn)“提現(xiàn)”,馬上有支付寶的到賬提醒,零錢就直接入賬了。
比起一些其他平臺(tái)設(shè)計(jì)的游戲,需要發(fā)朋友圈、做很多,才為了一點(diǎn)點(diǎn)小紅包。這等于不需要做什么,搖一搖就有錢,用戶瞬間很容易上癮。
搖一搖,即使搖不到現(xiàn)金,也有小金幣,也算是正向反饋。
連續(xù)提現(xiàn)了幾次以后,搖到的難度越來越高了。
接著就會(huì)讓用戶發(fā)送分享給朋友一起來。
看著上面的“提現(xiàn)”“24點(diǎn)清零”的刺激性字眼,加上用戶有真錢到支付寶的經(jīng)歷,拉朋友一起進(jìn)來?yè)u,還是很容易的。
到了最后階段,越來越難搖到匹配的人,可能要了十幾次都搖不到一個(gè)人。
但用戶很大程度上已經(jīng)上癮了,還是會(huì)繼續(xù)嘗試。
最后,出現(xiàn)了終極目標(biāo)。為支付寶拉新用戶,才能獲得50元現(xiàn)金。
也就是前面玩了那么久,最后任務(wù)完不成,還是拿不到現(xiàn)金。
但是這時(shí)候,用戶上癮了,可能不信邪,還是繼續(xù)搖。
搖到后面還是小金幣。
抱著這樣的遺憾,可能第二天繼續(xù)搖。
獲新客的成本也差不多是這點(diǎn)紅包成本,最終支付寶的這場(chǎng)活動(dòng),還是占據(jù)了用戶的注意力。
后來算一算,大概在這上面玩了至少半小時(shí)。隔天還和家里人也玩了一會(huì)。
“看過了很多書,讀過了很多兵法,那一刻,我還是上頭了”。
看一場(chǎng)活動(dòng),是如何占據(jù)用戶的注意力和心智的。
1、明顯刺激性的字眼“提現(xiàn)”“現(xiàn)金”“搖一搖”“紅包”
2、高頻率的正反饋刺激
只要一嘗試,就馬上給甜頭,馬上有現(xiàn)金到手,支付寶還不停彈出消息說到賬,而且不只是一次性甜頭,是連續(xù)至少5-6次的現(xiàn)金反饋
3、接下來?yè)u不到的時(shí)候,拉朋友,聚集其他用戶的注意力過來
4、最后,“50元現(xiàn)金”“24點(diǎn)清零”,讓人不斷搖,不斷上癮
當(dāng)然,最后大多數(shù)理智的用戶也知道,新用戶很難找到。
除非是年邁的老人家手機(jī)沒有開通的,或者是自己的第二個(gè)第三個(gè)手機(jī)號(hào)。
到這里就放棄了,但整一場(chǎng),至少占據(jù)了很多用戶的注意力和心智。
比起別的需要發(fā)朋友圈才能有紅包的活動(dòng),顯得“甜頭”很大。
支付寶又是和線上購(gòu)物支付掛鉤的,給了用戶很大的情緒價(jià)值,可能也能刺激消費(fèi)。畢竟一開始是點(diǎn)進(jìn)淘寶發(fā)現(xiàn)的。給購(gòu)物帶來很大的愉悅。
整一個(gè)活動(dòng),就像游戲里設(shè)置的關(guān)卡一樣,給甜頭,吸引人一步步往前,一步步占據(jù)用戶的注意力。
綜合算一下,玩了個(gè)把個(gè)小時(shí),其實(shí)最終收益,也就是為了幾塊錢。
但花的時(shí)間遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過這個(gè)價(jià)值。
生活中,何止類似的搶紅包游戲,有很多這種“小甜頭”、“小捷徑”、“短期主義”時(shí)時(shí)刻刻搶占我們的注意力。
偶爾嘗試,勞逸結(jié)合,有益身心。
但最終,長(zhǎng)期主義,才是真正的價(jià)值所在。
我們的注意力才是最寶貴的。
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世界很大,我們也很棒吖。
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